- Mot-clé principal : Cette tier list des classes de Survive The Swarm classe toutes les classes jouables selon leur puissance et leur valeur.
- Choix S-Tier : Engineer domine le jeu en solo, tandis que Healer est le meilleur choix en équipe.
- Option de départ gratuite : Rogue est une excellente classe gratuite pour les nouveaux joueurs.
- Mécanique clé : Le choix de la classe compte surtout lors des vagues de boss et des longues sessions d'extraction.
- Astuce de pro : Améliorez d'abord Four Weapons, +25% Daily Gold et Free Reroll pour des déblocages plus rapides.
Aperçu de la tier list des classes de Survive The Swarm
Choisir la bonne classe dans Survive The Swarm est la décision la plus importante que vous prenez avant une partie. Une classe puissante vous porte à travers les vagues de zombies, les combats de boss et l'extraction finale, tandis qu'une classe faible vous laisse dépassé. Cette tier list des classes de Survive The Swarm classe les classes disponibles selon leurs dégâts, leur survivabilité, leur utilité et leurs performances en solo comme en coopération.
Points forts de la vidéo :
- Engineer désigné comme la classe la plus OP dans l'ensemble
- Healer recommandé comme le meilleur choix pour le jeu en équipe
- Rogue présenté comme une classe de départ gratuite utile
- Couvre les améliorations d'armes, l'évolution et la stratégie d'extraction
Les classements de tiers prennent en compte la vitesse de nettoyage des vagues, les dégâts sur les boss, les outils de fuite comme Skirmish et le rapport qualité-prix en pièces. Les classes évoluent au fil des mises à jour du jeu, revenez donc vérifier après les gros patchs.
Classement complet des classes : du S-Tier au C-Tier
| Tier | Classe | Idéal pour | Pourquoi ce classement |
|---|---|---|---|
| S | Engineer | Solo & coop | Puissance globale la plus élevée, dégâts et utilité OP |
| A | Healer | Parties en équipe | Garde les escouades en vie bien plus longtemps, essentiel en coop |
| B | Rogue | Début de jeu / F2P | Classe gratuite, mobilité solide et bonne valeur de fuite |
| C | Classes de départ par défaut | Premières parties | Fonctionnelles mais surpassées dès que vous débloquez de meilleures options |
Si vous ne pouvez viser qu'un seul déblocage, choisissez Engineer. Si vous jouez surtout avec des amis, Healer prolonge chaque partie et se rembourse grâce aux récompenses supplémentaires des vagues.
Engineer - S-Tier
- Classe la plus OP du jeu
- Meilleur nettoyage de vagues en solo
- Vaut chaque pièce investie
Healer - A-Tier
- Meilleur soutien en coop
- Énorme bonus de survivabilité pour les équipes
- Se combine avec n'importe quel Damage dealer
Rogue - B-Tier
- Gratuit à sélectionner
- Excellente mobilité pour esquiver les essaims
- Idéal pour débuter avant de débloquer le S-Tier
Choix de classe : solo vs équipe
Votre classe idéale change selon que vous jouez seul ou en escouade. Les joueurs solo ont besoin d'autonomie et d'outils de fuite, tandis que les joueurs en équipe devraient occuper des rôles de soutien qui multiplient la puissance de l'escouade.
| Scénario | Meilleure classe | Second choix | Raisonnement |
|---|---|---|---|
| Parties solo | Engineer | Rogue | Engineer nettoie les vagues rapidement ; Rogue fuit le danger à moindre coût |
| Parties en duo | Engineer + Healer | Healer + Rogue | Un Damage dealer plus un soutien couvre tout |
| Escouade complète | Healer (un joueur) | Engineer (les autres) | Un seul Healer soutient toute l'équipe |
| Nouveau joueur | Rogue | Classe de départ par défaut | Accès gratuit, mobilité indulgente |
Jouer avec d'autres personnes rend les parties nettement plus faciles, mais le jeu en solo reste tout à fait viable. Si vous jouez en solo, privilégiez les classes avec des outils de fuite intégrés comme Skirmish.
Progression des classes et priorité des améliorations
La puissance de la classe n'est que la moitié de l'équation. Vos améliorations permanentes et vos choix d'armes en partie déterminent si une bonne classe performe réellement. Débloquez d'abord l'amélioration Four Weapons, puis orientez-vous vers les bonus d'économie.
Choisissez votre classe de départ
Choisissez gratuitement Rogue au début. Elle offre mobilité et valeur de fuite pendant que vous économisez des pièces pour de meilleurs déblocages.
Débloquez Four Weapons
Achetez d'abord l'amélioration Four Weapons. Elle débloque le reste de votre arbre d'améliorations et double votre potentiel de dégâts en partie.
Investissez dans les améliorations d'économie
Priorisez +25% Daily Gold, Free Reroll et +8% Egg Find. Elles s'accumulent avec le temps et financent votre déblocage d'Engineer ou de Healer.
Maîtrisez les armes en partie
Prenez Heaven's Bow plutôt que l'arc normal, collectez les orbes pour faire passer vos armes de Rare à Mythic, et évoluez toujours vos armes au maximum avant le boss.
| Amélioration | Priorité | Valeur |
|---|---|---|
| Four Weapons | ★★★★★ | Débloque tout l'arbre d'améliorations, double les DPS |
| +25% Daily Gold | ★★★★★ | Meilleur bonus d'économie à long terme |
| Free Reroll | ★★★★ | Flexibilité sur les choix d'armes et d'objets |
| +8% Egg Find | ★★★☆ | Augmentation passive correcte des récompenses |
| Friendly Gold | ★★★ | Situationnel, meilleur pour les joueurs en coop |
Évoluez toujours vos armes une fois au maximum avant d'affronter le boss. Un équipement non évolué rend les combats de boss dramatiquement plus difficiles qu'ils ne devraient l'être.
Stratégie de partie : tirer le meilleur de votre classe
Même une classe haut niveau échoue sans de bonnes bases. Ces habitudes séparent les joueurs qui extraient régulièrement de ceux qui succombent aux premières vagues.
| Phase | Action | Conseil clé |
|---|---|---|
| Avant la partie | Récupérez les récompenses de quêtes | Des pièces gratuites financent les déblocages de classes |
| Vagues 1-3 | Empilez deux arcs tôt | Heaven's Bow + arc normal pour des dégâts doubles |
| Vagues intermédiaires | Collectez constamment les orbes | Les orbes font monter les armes vers la rareté Mythic |
| Pression de l'essaim | Utilisez Skirmish et sautez | Fuyez et esquivez quand vous êtes encerclé |
| Boss | Gardez vos distances, évoluez d'abord | Ne vous placez jamais sur la trajectoire du boss |
| Fin | Extrayez immédiatement | Encaissez les récompenses dès que l'extraction s'ouvre |
Checklist de chaque partie :
- Récupérer les récompenses de quêtes avant de commencer
- Sélectionner la bonne classe pour le solo ou l'équipe
- Empiler deux armes à distance tôt
- Collecter les orbes pour atteindre la rareté Mythic
- Faire évoluer les armes avant le boss
- Extraire dès que l'extraction est disponible
Après les parties, ouvrez les caisses gagnées et équipez tout ce que vous obtenez, y compris les armures, les lucky coins et les swift boots. Les petits gains de stats s'additionnent sur des dizaines de parties.
Foire aux questions
Q: Quelle est la meilleure classe dans Survive The Swarm ?
Engineer est largement considéré comme la classe la plus puissante dans l'ensemble, offrant la puissance la plus élevée en solo comme en coopération. Healer est le meilleur choix lorsque vous jouez avec d'autres personnes, car il garde l'escouade en vie bien plus longtemps.
Q: Quelle est la meilleure classe gratuite pour les débutants ?
Rogue est la classe de départ gratuite recommandée. Elle offre une forte mobilité et un bon potentiel de fuite, ce qui la rend indulgente pour les nouveaux joueurs pendant qu'ils économisent des pièces pour débloquer Engineer ou Healer.
Q: Puis-je changer de classe après une partie ?
Oui. Les classes peuvent être changées entre les parties sur l'écran de sélection des classes, vous pouvez donc passer de Rogue à Healer ou Engineer une fois que vous les avez débloquées.
Q: Comment cette tier list des classes de Survive The Swarm affecte-t-elle les combats de boss ?
Les classes de tier supérieur nettoient les vagues plus rapidement et atteignent le boss avec plus de vie et des armes mieux évoluées. Quelle que soit la classe, faites toujours évoluer vos armes au maximum et évitez de vous placer sur la trajectoire du boss pour minimiser les dégâts subis.