Survive The Swarm Gauntlet: Dicas e Truques para Ondas Profundas - Dungeon

Survive The Swarm Gauntlet: Dicas e Truques para Ondas Profundas

Domine o Gauntlet de Survive The Swarm com escolhas de classe, farm de baús, evoluções de armas e estratégias para ondas de chefes neste guia prático.

2026-10-03
Equipe de Wiki de Survive The Swarm
Guia Rápido
  • O Survive The Swarm Gauntlet tem 50 ondas, terminando com uma luta contra um chefe na onda final.
  • A classe Engineer é amplamente considerada a escolha mais forte graças às unidades de robôs invocáveis.
  • The Walker (Mítico) desvia a agressividade dos zumbis de você e pode acumular até três cópias.
  • As Masmorras são a melhor fonte de baús Míticos para equipamentos de endgame.
  • Guarde os rerolls grátis para escolhas de armas que desbloqueiam evoluções.

Visão Geral do Gauntlet: O Que Você Enfrenta

O Gauntlet é o núcleo de sobrevivência baseado em ondas de Survive The Swarm. Você luta através de 50 ondas de inimigos cada vez mais fortes — incluindo estranhas variantes de zumbis unicórnio — antes que um chefe apareça na onda final. O sucesso depende de três pilares: sua classe, seu equipamento (obtido de baús) e as escolhas de melhoria dentro da partida que você faz entre as ondas.

Destaques do Vídeo:

  • Um jogador desbloqueia a classe Engineer e imediatamente a testa na dificuldade Insana da campanha.
  • Abriu 549 baús Lendários e 124 Míticos salvos para equipar uma classe nova.
  • Descobriu The Walker, um robô de invocação Mítico que absorve a agressividade dos zumbis.
  • Chegou à onda 33 sem nenhuma dificuldade e deixou os Walkers acumulados derreterem o chefe.
Aviso de Classe Nova

Quando você compra uma classe nova, começa com nenhuma armadura e nenhuma passiva equipada. Suas passivas e equipamentos antigos não são transferidos — tudo precisa ser reequipado e atualizado novamente.

| Elemento do Gauntlet | Detalhes | | Quantidade de ondas | 50 ondas por partida | | Chefe | Aparece na onda final (onda 50) | | Níveis de dificuldade | Do Normal ao Insano, mais o modo Masmorra | | Moeda da partida | Orbes coletados dos inimigos derrotados | | Rerolls | Rerolls grátis limitados nas escolhas de melhoria; opção de banir disponível |

Seleção de Classe para o Gauntlet

A escolha da classe define toda a sua experiência no Gauntlet. Cada classe tem suas próprias passivas, armas e conjunto de melhorias, e o progresso é registrado separadamente.

| Classe | Pontos Fortes | Avaliação no Gauntlet | | Engineer | Invoca robôs que absorvem dano e causam dano, pouca pressão no jogador | ★★★★★ | | Killer | Forte dano pessoal | ★★★★ | | Ranger | Boa sustentação à distância, progressão longa de veterano | ★★★★ | | Healer | Suporte e sustentação para a equipe | ★★★ (solo) |

Engineer

  • Robôs atraem a agressividade para longe de você
  • Vários Walkers podem ser acumulados
  • Conclusões mais fáceis na dificuldade Insana

Killer

  • Alto dano explosivo
  • Grande potencial de matar chefes
  • Exige melhor esquiva

Ranger

  • DPS à distância confiável
  • Investimento longo em melhorias compensa
  • Ótima classe inicial
Truque de Agressividade

Unidades invocadas como The Walker atraem os zumbis para si em vez de para você. Em ondas lotadas, isso reduz efetivamente o número de inimigos te perseguindo, tornando a locomoção e a coleta de orbes muito mais seguras.

Baús, Armas e Evoluções

O equipamento vem dos níveis de baú: Comum, Raro, Épico, Lendário e Mítico. Os baús Míticos são os mais demorados de farmar — as masmorras são a principal fonte — então estoque-os antes de comprar uma classe nova.

| Nível de Baú | Recompensas Típicas | Prioridade de Farm | | Comum | Equipamento básico, na maioria descartável | Baixa | | Raro | Melhorias ocasionais | Baixa | | Épico | Chance de itens Lendários | Média | | Lendário | Equipamento Lendário consistente | Alta | | Mítico | Armas e armaduras Míticas | Mais alta |

Armas principais que valem a pena buscar:

| Arma | Raridade | Efeito | Evolução | | The Walker | Mítico | Robô que distrai e ataca zumbis; +25% de área, +25% de dano, +1 Walker no nível máximo | Nenhuma atualmente | | The Winch | Lendário | Crava uma estaca e puxa um cabo de lâmina de volta; qualquer coisa que cruzar a linha é cortada | Sim | | Lightning Staff | Mítico | Necessária para evoluir certos conjuntos | Sim | | Arma de Sombra | Mítico | Forte opção de DPS com linha de evolução | Sim |

Economia de Melhorias

Atualizar completamente peças de armadura Mítica custa milhões em moeda do jogo — uma única melhoria custou 7,5 milhões nos testes. Priorize armas primeiro, armaduras depois.

Passo a Passo: Completando as 50 Ondas

1

Equipar-se Antes de Entrar

Equipe armaduras, passivas e pets do seu inventário. Uma classe nova começa vazia, então abra os baús salvos e reequipe tudo, incluindo a passiva Mending Charm para sustentação.

2

Escolha Armas com Evoluções

Nas primeiras escolhas de armas, use os rerolls grátis para caçar armas capazes de evoluir, como The Winch combinada com uma Lightning Staff. Banir opções ruins para limpar o conjunto.

3

Acumule Invocações no Início

Escolha The Walker sempre que aparecer e atualize-o rapidamente. Acumular dois ou três Walkers atualizados elimina a pressão no meio das ondas.

4

Gaste Orbes Constantemente

Colete orbes das mortes e gaste-as em melhorias de armas a cada onda. Busque atualizar todas as armas completamente duas ondas antes do chefe aparecer.

5

Deixe as Invocações Tankarem o Chefe

Na onda 50, posicione-se perto dos seus robôs. Os chefes frequentemente miram nas invocações em vez de em você, permitindo que você e seus pets causem dano livre em segurança.

Estratégia da Onda do Chefe

Com três Walkers maximizados, o chefe final pode ser derrotado com o mínimo de esforço do jogador — os robôs fazem o trabalho enquanto você coleta orbes e finaliza o alvo.

Checklist de Preparação para o Gauntlet

Antes da Sua Próxima Partida Insana:

  • Estoque pelo menos 100 baús Míticos das masmorras
  • Desbloqueie e equipe a classe Engineer
  • Atualize completamente todas as peças de armadura Mítica
  • Equipe pets com equipamentos Míticos e auras
  • Busque The Walker em cada rolagem de melhoria
  • Termine todas as melhorias de armas antes da onda 48
Momento do Farm

As atualizações do jogo frequentemente rebalanceiam a dificuldade e adicionam novos mapas e armas. Farme baús Míticos e faça partidas profundas antes das grandes atualizações chegarem — configurações poderosas podem ser ajustadas quando novo conteúdo é lançado.

Perguntas Frequentes sobre o Gauntlet

Q: Quantas ondas tem o Gauntlet de Survive The Swarm?

Uma partida padrão de campanha contém 50 ondas, com o chefe aparecendo na onda final. O modo Masmorra oferece um desafio separado e mais difícil além da campanha.

Q: Qual é a melhor classe para partidas no Gauntlet?

O Engineer é atualmente considerado a classe mais forte. Seus robôs invocados desviam a agressividade dos zumbis de você, e Walkers acumulados podem carregar tanto as ondas regulares quanto a luta contra o chefe com o mínimo de esforço do jogador.

Q: Como consigo baús Míticos rapidamente?

As masmorras são a principal fonte de baús Míticos. Eles exigem esforço para obter, então estoque-os antes de comprar uma classe nova, já que uma classe recém-comprada começa sem armadura ou equipamento.

Q: O que The Walker faz?

The Walker é um robô invocável Mítico que ataca inimigos e atrai a atenção deles. No nível máximo, ele ganha +25% de área, +25% de dano e adiciona um Walker extra, permitindo que você use até três de uma vez.